De lunes a viernes de 9:00 a 20:00 h.

Desarrollo web para comercio electrónico

 

  Objetivo general:

En la actualidad el comercio electrónico se ha convertido en una herramienta fundamental, ya sea para desarrollar totalmente la actividad comercial por esta vía, ya sea como vía complementaria a la vía comercial off-line. Con este curso aprenderás a desarrollar y administrar páginas web especialmente diseñadas para comercio electrónico.

  Perfiles profesionales a ocupar:

Community manager, responsable de contenidos sociales y comunidades virtuales, posicionamiento, Reputation Manager.

  Horarios y fechas de inicio

 

 Fecha de inicio: 22 Abril.

  Modalidad online

Te ofrecemos la posibilidad de estudiar de forma online. En esta modalidad, dispondrás del curso en formato digital y, a su vez, realizarás toda la actividad formativa a través del campus virtual del centro.

 Información sobre el curso

Código del curso:IFCD022PO – F182020AA

Duración del curso: 150horas.

Formación subvencionada para el Sector Comercio.

¿Qué titulación voy a obtener?

Una vez finalizado el Curso de marketing y reputación on line, recibirás un diploma acreditativo.

¿Cómo puedo pagar el curso?

En este caso el curso es totalmente gratis. Únicamente debes cumplir los requisitos enumerados anteriormente.

 Programa Formativo

  1. MARKETING WEB. 1.1. Venta estratégica. 1.2. Visibilidad en buscadores. 1.3. Presentación de la información. 1.4. Audiencia. 1.5. Entorno de negocio. 1.6. Beneficios y costes.
  2. DISEÑO WEB. 2.1. La Web: Diseño efectivo, desarrollo y uso. 2.2. Organización del contenido: CMS. 2.3. Estructura. 2.4. Presentaciones multimedia. 2.5. Objetivos medibles. 2.6. Roles. Workflows (Flujos de trabajo). 2.7 La Web corporativa. 2.8. Estándares. 2.9 Usabilidad. 2.10. Creación de un modelo de usuario. 2.11. Test de usabilidad. 2.12. Feed RSS. 2.13. Tiempos de carga y respuesta. 2.14. Beneficios del desarrollo de un buen sitio web.
  3. WWW: PROTOCOLOS Y LENGUAJES. 3.1. World Wide Web. 3.2. Conceptos básicos. 3.3. URL. 3.4. Cliente-servidor. 3.5. Protocolos HTTP y HTTPS. HTTP y MIME. 3.6. Lenguajes markup. 3.7. CGI. Applet. 3.8. Cookies. 3.9. Configuración de los principales navegadores 3.10. Sistemas operativos móviles. 3.11. Configuraciones . 3.12. Servicios Web. 3.13. Conexiones seguras. 3.14. Verificación de los estándares de una web -W3C (World Wide Web Consortium)
  4. DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES WEB. 4.4. Elección de la plataforma. 4.2. Lenguajes. 4.3. Componentes del Estándar J2EE: Servlets y JSPs. 4.4. Elementos críticos en páginas e-commerce. 4.5. Imágenes Digitales. 4.6. Edición multimedia. 4.7. El video digital. 4.8 Historia. Píxel. 4.9. Frame (fotograma). 4.10. Relación de Aspecto (Aspect Ratio). 4.11. FPS (Frames per second). 4.12. Video progresivo/entrelazado. 4.13. Compresión de video. 4.14. Contenedor de vídeo. 4.15. Estándares de video analógico y digital. 4.16. Emisión de TV analógica: PAL, NTSC y SECAM. 4.17. Formatos estándares analógicos: VHS, S-VHS, Video8. 4.18. Formatos estándares digitales de reproducción: DV, miniDV, DVD, Blu-Ray. 4.19. Interfaces de señal de video: analógicas y digitales. 4.20. Audio digital. 4.21. La señal de audio como archivo. 4.22. Storyboard para diseñar películas y animaciones. 4.23. Hardware para la manipulación de audio/video digital. 4.24. Tarjeta de sonido. 4.25. Conexiones de audio. 4.26. Capturadora de video analógico. 4.27. Tarjeta de video. 4.28. Animaciones Flash. 4.29. Captura de video digital.